As Melhores Cartas de Secrets of Strixhaven para o Pauper (2026) - Parte 1
Secrets of Strixhaven chega logo depois de Tartarugas Ninjas — um set que chacoalhou o Pauper de verdade. A nova coleção não promete o mesmo impacto, mas tem cartas que merecem atenção. A Hit foi olhar tudo pra você e separou as mais relevantes, com análise direta sobre o que cada uma faz e se tem espaço no formato.
Baseado na análise de Alexander Weber do video do youtube
Deluge Virtuoso
Criatura {2}{U}, Humano Mago 2/2. Quando entra no campo, vira uma criatura do oponente e coloca um marcador de Stun nela — ela não desvira no próximo upkeep do adversário. Além disso, tem um Prowess aprimorado: cada instantânea ou feitiço que você casta dá +1/+1 até o final do turno. Se cinco ou mais manas foram gastas nessa mágica, o bônus sobe pra +2/+2. Uma Lorien Revealed, por exemplo, já ativa o modo maior.
O problema é o preço. Três manas é caro para esse tipo de efeito em azul — uma cor com muitas opções eficientes na mesma faixa de custo. Precisa de um deck muito específico pra justificar.
Follow the Lumarets
Feitiço {1}{G}. Olha as quatro cartas do topo e revela uma criatura ou terreno para a mão. Se você ganhou vida nesse turno — mesmo um único ponto — o efeito dobra: pegue duas criaturas e/ou terrenos e coloque o resto no fundo do deck em qualquer ordem.
Por duas manas, isso é um "compre dois" condicional. A condição de ganho de vida é fácil de atender em vários archetypes verdes. O único ponto fraco: o que sobra vai pro fundo do deck, não pro cemitério, o que corta sinergias com Flashback e Dredge. No deck certo, é um dois-pra-um consistente por um custo muito baixo.
Cost of Brilliance
Feitiço {2}{B}. O jogador alvo compra duas cartas e perde dois de vida. Você coloca um marcador +1/+1 em até uma criatura que controla.
Funciona como Sign in Blood com bônus. Assim como ela, pode ser apontada pro oponente com dois de vida para fechar o jogo. O marcador extra numa criatura adiciona valor real em decks agressivos pretos. Três manas é lento para esse efeito, mas a flexibilidade de alvo e o bônus de criatura a colocam no "talvez" da lista.
Send in the Pest
A melhor carta de Secrets of Strixhaven para o Pauper. Custo {1}{B} — cada oponente descarta uma carta e você cria um token 1/1 Pest preto e verde com a seguinte habilidade: sempre que atacar, ganhe 1 ponto de vida.
Não confunda com os Pests da Strixhaven original, que ganhavam vida ao morrer. Esse ganha vida ao atacar — acumulando enquanto você mantém pressão no campo. Discard do oponente, token que pressiona e lifelink recorrente por duas manas: essa proposta é muito boa.
Wild Hypothesis
Feitiço {X}{G}. Cria um token Fractal 0/0 com X marcadores +1/+1 e faz Surveil 2 — olha as duas do topo e descarta uma (ou nenhuma) pro cemitério.
A versatilidade é o ponto. Por 1 mana você já faz Surveil 2, útil em qualquer deck que usa o cemitério. Por 2 manas, um token 1/1 com Surveil 2. Por 6, um 5/5 com Surveil 2. Nenhuma linha isolada quebra o jogo, mas a flexibilidade de escalar com a mana disponível torna a carta muito fácil de incluir em shells de ramp.
Pterafractyl
Dinossauro Fractal {X}{G}{U}. 1/0 com voar, entra com X marcadores +1/+1 e você ganha 2 de vida quando entra no campo. Uma das melhores artes da coleção.
Mesma lógica do Wild Hypothesis: por X=0 você ganha 2 de vida (a criatura morre na hora). Por 3 manas, uma 2/1 com voar e 2 de vida. Por 7, uma 6/5 com voar e 2 de vida. O alcance de escalar com mana, aliado ao ganho de vida e à evasão, torna essa carta uma opção real em decks de ramp que precisam de clock aéreo.
Dig Site Inventory
Feitiço {W}. Coloca um marcador +1/+1 em uma criatura que você controla e ela ganha vigilância até o final do turno. Flashback {W}.
Já existe uma carta idêntica no Pauper que é peça do Heroic Mono Branco. Com essa versão, você passa a ter oito cópias do mesmo efeito. Isso não torna o deck mais poderoso no vácuo, mas permite construir listas muito mais consistentes — e quem joga Heroic sabe o quanto isso importa.
Potioner's Trove
Artefato {3} com duas habilidades:
- Vire: adicione uma mana de qualquer cor.
- Vire: ganhe 2 de vida — só funciona se você castou uma instantânea ou feitiço nesse turno.
Lembra o Bonders' Ornament, já relevante no formato. O uso natural é no Tron: nos primeiros turnos, ele acelera a mana. No late game, com Ephemerate ou Flicker garantindo que você caste algo todo turno, vira uma fonte constante de 2 de vida. Suporte silencioso com potencial real.
Rancorous Archaic
Criatura {5} incolor, Avatar 2/2 com alcance e atropelar. Habilidade Convergir: entra com um marcador +1/+1 para cada cor de mana gasta no custo.
Caste com mana de cinco cores e você tem uma 7/7 com alcance e atropelar por cinco manas. O custo incolor é curioso — permite que qualquer deck multicolorido a inclua sem penalidade. Em shells de cinco cores com aceleração, já recorrentes no Pauper, o Rancorous Archaic é uma ameaça real pra fechar jogos.
Veredicto final
Secrets of Strixhaven não vai redefinir o Pauper, mas as inclusões certas têm valor concreto:
- Sending the Pest é a carta do set — faz coisas demais por duas manas.
- Os terrenos com Surveil entram imediatamente em qualquer deck que usava os equivalentes com Scry.
- Wild Hypothesis e Pterofractyl são apostas de médio prazo nos shells de ramp.
- Dig Site Inventory melhora a consistência do Heroic Mono Branco sem fazer barulho.
- Rancorous Archaic é a carta a observar se os decks de cinco cores avançarem no formato.
Quer ver o top 5 completo? Continua na Parte 2 — do 5º ao 1º lugar, onde Alexander Weber revela as cartas com maior potencial real da coleção.